Не слишком ли сложно каждый раз временно переключать контекст, выбирать тип и возвращаться снова.
Death Stranding показывает гораздо лучшую реализацию этого, как только вы что-то используете, делаете что-то, не имеет значения, что, пока это связано с другим игроком, дайте быстрое событие «большой палец вверх», где вы просто быстро нажимаете на кнопка, чтобы поставить один или несколько лайков.
Быстро, эффективно, не мешает и часто происходит в моменты, когда вы ничего не делаете.
Например, может быть реализовано во время повтора «убийства» в многопользовательском шутере.