Эффективные рабочие процессы DevSecOps с небольшой помощью искусственного интеллекта: вопросы и ответы с Майклом Фридрихом

На QCon в Лондоне Майкл Фридрих, старший защитник разработчиков в GitLab, рассказал, как искусственный интеллект может помочь в рабочих процессах DevSecOps. Его сессия была частью направления Cloud-Native Engineering в первый день конференции. В сфере разработки программного обеспечения, особенно в рамках DevSecOps, искусственный интеллект (ИИ) может помочь устранить неэффективность и оптимизировать рабочие процессы. Среди наиболее трудоемких … Read more

Visual Studio 17.10, предварительная версия 2: запросы на извлечение на базе GitHub Copilot, поддержка SSDT для VS в ARM64

Microsoft выпустила Visual Studio 17.10 Preview 2. Этот выпуск содержит функции, связанные с запросами на включение на базе GitHub Copilot, поддержку инструментов разработчика SQL Server в VS на ARM64 и поддержку анализа сборки мусора в окне управляемой памяти. Visual Studio 17.10 Preview 2 поддерживает описания запросов на включение на основе GitHub Copilot. Можно создать первый … Read more

Microsoft совершает крупный прорыв в области квантовых вычислений: разработка наиболее стабильных кубитов может сделать эту технологию жизнеспособной для многих, но сможет ли кто-нибудь себе это позволить?

В отличие от традиционных вычислений, в которых используются двоичные биты, в квантовых вычислениях используются квантовые биты или «кубиты», что позволяет одновременно обрабатывать огромные объемы данных и потенциально решать сложные проблемы гораздо быстрее, чем обычные компьютеры. Это важный шаг вперед в области квантовых вычислений. Майкрософт и Quantinuum представили самые надежные на сегодняшний день логические кубиты, частота … Read more

Apple изучает возможность создания персональных роботов

Apple изучает возможность создания персональных роботов, которые будут следить за людьми по дому и оказывать помощь. (АФП) Сообщается, что Apple работает над персональным роботом, согласно отчету, опубликованному в среду, всего через несколько недель после того, как производитель iPhone отказался от своих усилий по разработке электромобиля. Согласно отчету Bloomberg со ссылкой на неназванных людей, знакомых с … Read more

Подключение томов Google Cloud Run в предварительной версии: более легкий доступ к файлам в контейнерах

Google недавно анонсировал новую функцию под названием «монтирование томов в предварительной версии». Эта функция призвана упростить интеграцию облачных приложений с общими решениями для хранения данных, такими как сегменты Cloud Storage и общие ресурсы NFS, непосредственно внутри экземпляров Cloud Run. Функция монтирования томов реализована в Cloud Run, полностью управляемой контейнерной платформе, построенной на масштабируемой инфраструктуре Google. … Read more

Разработка стратегий кибервосстановления для современного предприятия с большим объемом данных

Опытные специалисты в области ИТ-безопасности в сфере здравоохранения сосредоточены не только на поддержании работоспособности предприятия, но и на эффективном восстановлении в случае сбоя. А чтобы добиться успеха в восстановлении, крайне важно, чтобы планы обеспечения непрерывности бизнеса были правильно рассчитаны на обработку больших объемов данных, которые системы здравоохранения накапливают каждый день. На этом своевременном вебинаре мы … Read more

Транзакционные бессерверные вычисления: создатель PostgreSQL анонсирует облако DBOS

Создатели DBOS недавно представили DBOS Cloud, транзакционную бессерверную платформу приложений, специально разработанную для разработчиков TypeScript. Поскольку вся информация о состоянии хранится в высокодоступной СУБД, эта новая платформа обеспечивает транзакционные бессерверные вычисления, предлагая надежное выполнение наряду с так называемыми возможностями «путешествия во времени». Названная «первой в мире облачной операционной системой» и «альтернативой базы данных Kubernetes», DBOS … Read more

Следующая игра создателей Celeste Earthblade не выйдет в этом году, но студия уверяет, что разработка «не стоит на месте»

Прошло почти три года с тех пор Селеста и БашняПадение разработчики Extremely OK Games представили свой следующий проектстоль же великолепно выглядящее и роскошно звучащее 2D-исследование платформер Земляной клинок. Хотя на тот момент студия не дала никаких указаний на дату релиза, теперь мы знаем, что Earthblade не стоит ожидать раньше 2025 года.

Read more

Разработка стратегии взаимодействия с пациентами, позволяющей избежать разрастания числа поставщиков

По целому ряду причин — безопасности, стоимости и совместимости, и это лишь некоторые из них — системы здравоохранения стремятся сократить количество поставщиков/партнеров, с которыми они работают. С этой целью больницы начали работу по рационализации приложений, стремясь вывести из обращения одноразовые или малоиспользуемые приложения, а также поднять планку для внедрения новых. Одной из областей, где эти … Read more

Намечается разработка портативных устройств Xbox

Исследование будущего Xbox на ходу Хотя генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер прямо не подтвердил существование портативного Xbox, его недавние обсуждения свидетельствуют о большом интересе к этой концепции. В разговоре с Polygon Спенсер рассказал о своем текущем опыте игры в игры для Xbox на ходу и поделился мыслями о потенциальных улучшениях в мобильных играх. Выразив … Read more