Пока ждем DLSS 4, вот DLSS 3.7: что изменится в технологии NVIDIA

Иль DLSS на NVIDIA Ситуация становится лучше, и мы подошли к релизу. 3.7. После больших изменений в DLSS 3.5, с появлением Рэй Реконструкцияиль DLSS 3.7 — промежуточное обновление что дополнительно улучшает качество изображения в результате операций масштабирования и генерации кадров. NVIDIA, по сути, не удосужилась делать анонсы с большой помпой, а просто обновила репозиторий на … Read more

Обновление Cyberpunk 2077 2.x: RT Overdrive, DLSS 3.5, генерация кадров и скорость реагирования

Последняя партия обновлений для Cyberpunk добавила помимо контента существенные улучшения графики с использованием трассировки лучей с технологией Ray Reconstruction. Посмотрим, как улучшенный Cyberpunk 2077 поведет себя с производительностью и отзывчивостью, и какое влияние это окажет на задержку ввода, если вы увеличите производительность на GeForce с помощью генерации кадров DLSS. Nvidia Reflex и генерация кадров Первое, … Read more

Поддержка DLSS 3 от Starfield скоро появится в бета-патче

Bethesda почти готова официально добавить технологию масштабирования графики Nvidia в Звездное полено сначала он обратится за помощью к игровому сообществу ПК, проведя добровольное бета-тестирование, доступное через Steam. Компания говорит следующее обновление игры будет поддерживать DLSS с генерацией кадров (что означало бы DLSS 3, если бы не 3,5), а также элементы управления отображением и HDR для … Read more

Starfield наконец-то получит официальную поддержку DLSS

Bethesda недавно объявила, что Starfield скоро получит поддержку DLSS. Отсутствие этой технологии масштабирования, которая использует искусственный интеллект для улучшения графики и является эксклюзивной для видеокарт Nvidia, подверглось критике со стороны многих геймеров. Однако это приближает лучшие времена. Bethesda объявила об официальной поддержке DLSS. Точная дата реализации пока не известна. На данный момент доступно исправление, корректирующее … Read more

Starfield добавит DLSS и другие функции ПК, отсутствующие при запуске

Бетесда обновила Звездное поле с исправлениями ошибок и появлением многообещающих новых функций. Разработчик говорит, что функции, находящиеся в стадии разработки, включают в себя встроенные функции. DLSS (суперсэмплинг глубокого обучения) поддержка, меню калибровки HDR, ползунок поля зрения и многое другое. Сегодняшнее обновление для версия 1.7.29 ограничено исправлениями стабильности. Bethesda заявляет, что специально нацелена на сбои Xbox … Read more

Мод DLSS 3 для Starfield имеет спорный платный доступ DRM

Звездное поле официально еще даже не вышла из раннего доступа, но один из его модов уже вызвал споры в сообществе. Рассматриваемый мод добавляет поддержку технологии апскейлинга DLSS 3 от Nvidia, которую Bethesda не включили в Звездное поле в пользу конкурента AMD FSR 2. Но пользователи критиковали решение моддера PureDark заблокировать более продвинутые функции генерации кадров … Read more

Подтверждено: Starfield не поддерживает Nvidia DLSS

слухи верны: Последний проект Bethesda Game Studios, Starfield, не включает поддержку широко популярной технологии суперсэмплинга Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). ПК-версия Starfield включает поддержку только одной технологии суперсэмплинга: AMD FidelityFX Super Разрешение (FSR), а именно вторая итерация FSR. Проверяя настройки ПК Starfield, как показано на скриншоте ниже, игроки на ПК могут выбрать два варианта … Read more

Комментарий: непростительное отсутствие DLSS и XeSS в Starfield и других играх.

Как бы нам это не нравилось, технологии масштабирования играют все более важную роль в новых играх. Игры действительно требовательны (более или менее законно) и часто мы просто не можем обойтись без апскейлинга. Более того, в лучшем случае апскейлинг может обеспечить качество изображения, сравнимое с исходным разрешением, и, как правило, с лучшим сглаживанием. Технологий несколько, но … Read more

К сожалению, Starfield не поддерживает DLSS или XeSS.

Bethesda и Microsoft разрешили игрокам предварительно загрузить долгожданную игру на ПК и консоли Xbox Series X/S. Старфилд (будет доступен в Steam до 30 августа). Некоторые воспользовались этим и начали исследовать файлы. К сожалению, это плохие новости. После изучения файлов версии для ПК было подтверждено, что он не будет поддерживать Nvidia DLSS или Intel XeSS. В … Read more

Сегодня NVIDIA незаметно выпустила RTX 4060 Ti 16GB… и всем наплевать

Что вполне понятно. На сто баксов больше, чем 8-гигабайтная модель, и ничего больше. Но зеленой команде видимо все равно, у них просто карта на 16 гб и ловкость рук. В последнее время довольно часто (на форумах, на аппаратных каналах ЮТ и т.д.) муссируется, что 8 ГБ памяти уже давно нет, а минимум для среднего класса … Read more